Einleitung zur zehnten Ausgabe
Ja, hier kommt ein weiterer Newsletter von den The Chronicles of Spellborn Machern. Da diese Woche wirklich viel los war in unserem Büro, haben wir uns entschlossen, diese Ausgabe kurz und bündig zu halten. Natürlich haben wir noch jede Menge Sachen, die wir euch erzählen und zeigen könnten, aber diese müssen bis zur elften Ausgabe warten. Für den Augenblick wünschen wir euch viel Spaß mit der Ankündigung zum nächsten Dev Chat, der Fanseiten-Ecke und den neuesten FanArt-Einsendungen.
Als Wiedergutmachung für die kurze Ausgabe haben wir aber einen extrem schwierigen Wettbewerb für euch... Yarrrrr!
- Andreas “Thee Nailros” Bettermann
TCoS Dev Chat 5
Wir werden alle zwei Wochen Dev Chats abhalten bis zum Release. Der fünfte Chat ist für Sonntag den 25. Juni um 21:00 MESZ geplant. Jeder Chat wird im Frage-Antwort-Format durchgeführt, der QABot wird ab 18:00 und während des Chats bereitstehen für eure Fragen. Wenn ihr teilnehmen oder einfach nur mitlesen wollt müsst ihr dem Channel #spellborn-qa beitreten auf unserem IRC Server irc://irc.tcos.com. Mehr Details über das Netzwerk und die angebotenen Dienste findet ihr auf unserer Webseite. Ein Log von jedem Chat wird auf tcos.com bereitgestellt.
Der nächste Chat wird sich mit den drei Zaubererklassen in The Chronicles of Spellborn befassen. Unser Game Designer und Klassen-Genie Coen “Co-N” Neessen wird auch dieses Mal wieder anwesend sein und eure Fragen beantworten.
Fanseiten-Ecke
An der Fanseiten-Front ist es in diesen Tagen eher ruhig. Der ideale Zeitpunkt um euch an unsere regulären Dev Blogs auf den Anerkannten Fanseiten zu erinnern. Besucht die Seiten und erfahrt, was im Leben unserer Entwickler vor sich geht.
Betreibt oder plant ihr eine TCoS-Fanseite? Zögert nicht uns unter tcos-fansites@tcos.com zu kontaktieren. Wir würden uns freuen von euch zu hören!
Fanart-Einsendungen
In diesem Teil findet ihr wie ihr noch mehr ins TCoS-Universum eintauchen könnt, dank der Fanart-Einsendungen unserer Community. Wenn ihr den kreativen Drang verspürt, dann veröffentlicht eure Werke im Forum.
Woche für Woche entdecken wir in unserer Communty neue Talente, die uns mit ihren großartigen Kunstwerken versorgen. Unser Community-Mitglied astraldeva demonstriert ihr Zeichentalent anhand einer hinreißenden Illustration einer Magierin. So hinreißend, das es fast als originale TCoS-Illustration durchgehen könnte. Werft hier einen Blick auf die Arbeit.
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Die Embleme der Hohen Häuser haben sich zu beliebtem Material für unsere Community-Künstler entwickelt. Dieses Mal liefert uns Arctice die Icons der 5 Hohen Häuser in einem hochauflösendem Format. Ihr findet diese wirklich sauberen Arbeiten in diesem Topic. |
Forum-Highlight
Wie wichtig ist eine große Welt für ein MMORPG? Teilt uns eure Meinung dazu in den Foren mit!: Thread
Aktuelle Neuigkeiten
Die TCoS-Webseite wird regelmäßig auf den neuesten Stand gebracht. Einige der neueren Nachrichten findet ihr hier:
- Devtracker auf TCoS.com
- TCoS Community Manager im Gespräch mit Gamesdynamite
- TCoS Dev Chat Log #4
TCoS-Wettbewerb
In jedem Newsletter mit einer geraden Nummer findet ihr einen Wettbewerb mit großartigen Preisen. In dieser Runde müsst ihr alle Hoppies, die wir in einem Bild versteckt haben, zählen. Alle richtigen Einsendungen landen in einem Pool, aus dem wir drei glückliche Gewinner ziehen werden. Diese Gewinner werden von uns mit jeweils einem exklusiven Orakel-Kristall bedacht. Klickt auf das Bild rechts um das Bild in voller Größe zu betrachten.
Um euren Einsendung einzureichen, schickt einfach eine email an forums@tcos.com mit der Betreffzeile “Newsletter 10 Contest”. Vergesst nicht euren Realnamen und Forumnamen mit anzugeben! Der Wettbewerb endet an Freitag, dem 23. Juni um 12:00 MEST, also meldet euch rechtzeitig.
Bitte beachten: jede Person kann nur EINE (1) Einsendung für diesen Wettbewerb abgeben.
$Abschließende Worte
Das ist das Ende unseres zehnten Newsletters! Wir hoffen euch in unseren Foren und beim bevorstehenden Dev Chat am 25. Juni zu sehen! Und vergesst nicht:
What lies hidden . . . must be found
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